Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7300X vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon Pro V7300X vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V7300X et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1243MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7300X +68%
5.728 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2012
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
825 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
28
2304
Unités d'Ombrage
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Tahiti
Ellesmere XT
Variante de GPU
Zaphod
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
232 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

130W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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