Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro V620 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V620 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
4496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V620 +7439%
20.28 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
nov. 2007
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
72
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
112
288
TMUs
28
128
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G80
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
90 nm
26.8 milliard
Transistors
0.681 milliard
520 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.5
Modèle de shader
4.0

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