Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro V620 et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V620 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 5.328GB/s)
4592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V620 +44966%
20.28 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
nov. 2009
Radeon Pro
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
72
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
16
288
TMUs
8
128
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GT218
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante de GPU
GT218-300-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
0.26 milliard
520 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

300W
TDP
31W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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