Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575 et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 575 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1275MHz
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 575 +96%
4.489 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
août 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1275 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
217.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

35.07 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
TU117
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

150W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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