Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (1499MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 240.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +125%
7.675 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
nov. 2012
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
825 MHz
1499 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
384.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
28
2560
Unités d'Ombrage
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Tahiti
Navi 10 XTA
Variante de GPU
Zaphod
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
251 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

130W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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