Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570 vs AMD FirePro M7740

AMD Radeon Pro 570 vs AMD FirePro M7740

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 et 1024MB VRAM FirePro M7740 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1105MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 54.14GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M7740 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570 +375%
3.96 TFLOPS
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
août 2009
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1105 MHz
Horloge Boost
-
1695 MHz
Horloge Mémoire
846 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
54.14GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
8
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
832.0 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
M97
Polaris 20
Variante de GPU
M97XT-GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.826 milliard
232 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

150W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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