Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560X vs AMD Radeon Pro 5500M

AMD Radeon Pro 560X vs AMD Radeon Pro 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560X et 8GB VRAM Radeon Pro 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1450MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 94.08GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5500M +116%
4.454 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2018
Date de sortie
nov. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1450 MHz
1470 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
94.08GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
24
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.06 GPixel/s
Taux de Pixel
46.40 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Taux de Texture
139.2 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (demi)
8.909 TFLOPS
2.056 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.454 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
278.4 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Navi 14
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
Navi 14 ULA
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
6.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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