Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 64.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +282%
5.299 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
juil. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1035 MHz
Horloge Boost
-
770 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
394.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
10
2560
Unités d'Ombrage
640
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Polaris 23
Navi 12
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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