Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs ATI Mobility Radeon HD 5850

AMD Radeon Pro 5600M vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 64.00GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +562%
5.299 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1035 MHz
Horloge Boost
-
770 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
394.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
10
2560
Unités d'Ombrage
800
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Broadway
Navi 12
Variante de GPU
Broadway PRO (216-0769024)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.04 milliard
Inconnu
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

50W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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