Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1250MHz vs 1155MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +84%
5.914 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
avr. 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
930 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
73.92 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
184.8 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
11.83 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.914 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.8 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU104
Navi 14 PROA
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
13.6 milliard
158 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

85W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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