Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon HD 6670

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon HD 6670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 1024MB VRAM Radeon HD 6670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (66W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +450%
4.224 TFLOPS
Radeon HD 6670
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
6
1280
Unités d'Ombrage
480
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Turks
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
Turks XT (215-0803000)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
0.716 milliard
158 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

85W
TDP
66W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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