Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro K1000M

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro K1000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 2GB VRAM Quadro K1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8 +2412%
8.192 TFLOPS
Quadro K1000M
0.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
juin 2012
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM
Type de Mémoire
DDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
192
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
3.400 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
326.4 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
13.60 GFLOPS

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GK107
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
N14P-Q1-A2
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
1.27 milliard
596 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

175W
TDP
45W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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