Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Tesla K40s

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Tesla K40s

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 et 12GB VRAM Tesla K40s pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 105% (1800MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 288.4GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla K40s Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (245W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI60 +192%
14.75 TFLOPS
Tesla K40s
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
nov. 2013
Radeon Instinct
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
745 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1024GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
2880
256
TMUs
240
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GK110B
Vega 20 GL
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
7.08 milliard
331 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

300W
TDP
245W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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