Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1800MHz vs 1612MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 192.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI60 +78%
14.75 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
Inconnu
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1024GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
2560
256
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GA107S
Vega 20 GL
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
13.23 milliard
Transistors
Inconnu
331 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

300W
TDP
60W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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