Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1627MHz vs 1233MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +17%
6.664 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1192 MHz
1233 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GA107S
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

150W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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