Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro 7000

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro 7000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 et 6GB VRAM Quadro 7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI300 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 163.4GB/s)
13568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (204W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI300 +3493%
47.87 TFLOPS
Quadro 7000
1.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2012
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
851 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
3277GB/s
Bande Passante
163.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
220
Unités de calcul
-
14080
Unités d'Ombrage
512
880
TMUs
64
0
ROPs
48
880
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
18.23 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
41.66 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
1332 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
666.1 GFLOPS

Processeur graphique

Aqua Vanjaram
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
-
CDNA 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
153 milliard
Transistors
3 milliard
1017 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

600W
TDP
204W
1000 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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