Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA Quadro K4000

AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA Quadro K4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI100 et 3GB VRAM Quadro K4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1502MHz
Plus de VRAM (32GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 134.8GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI100 +1754%
23.07 TFLOPS
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
mars 2013
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1502 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1404 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
1229GB/s
Bande Passante
134.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
120
Unités de calcul
-
7680
Unités d'Ombrage
768
480
TMUs
64
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

96.13 GPixel/s
Taux de Pixel
12.96 GPixel/s
721.0 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
184.6 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
11.54 TFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Processeur graphique

Arcturus
Nom du GPU
GK106
Arcturus XL
Variante de GPU
-
CDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
25.6 milliard
Transistors
2.54 milliard
750 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

300W
TDP
80W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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