Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 14.35GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8870 OEM +2460%
2.56 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
avr. 2012
Sea Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GF119
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
GF119-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
212 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

175W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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