Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 X2 vs AMD Radeon Sky 500

AMD Radeon HD 7970 X2 vs AMD Radeon Sky 500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 et 4GB VRAM Radeon Sky 500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 X2 +55%
3.789 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mars 2013
Southern Islands
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
20
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Processeur graphique

New Zealand
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

500W
TDP
150W
900 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.2
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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