Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

AMD Radeon HD 7950M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7950M et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 112.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile +22%
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2019
London
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
14
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Processeur graphique

Wimbledon
Nom du GPU
Polaris 31
Wimbledon PRO
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
3 milliard
212 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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