Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD FirePro RG220

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD FirePro RG220

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition et 512MB VRAM FirePro RG220 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 51.20GB/s)
1712 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Mac Edition +3483%
2.867 TFLOPS
FirePro RG220
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mai 2010
Southern Islands
Génération
FirePro RG
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
1
1792
Unités d'Ombrage
80
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
M93
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.242 milliard
352 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

200W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DMS-59
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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