Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6870 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6870 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 111.9GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6870 +322%
2.016 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
juil. 2008
Northern Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
134.4GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
14
Unités de calcul
-
1120
Unités d'Ombrage
192
56
TMUs
64
32
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

Barts
Nom du GPU
GT200B
Barts XT (215-0798000)
Variante de GPU
G200-103-B3
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
255 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

151W
TDP
182W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modèle de shader
4.0

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