Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 420 OEM

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 420 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 420 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (76.48GB/s vs 28.80GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 420 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 108W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5770 Mac Edition +914%
1.36 TFLOPS
GeForce GT 420 OEM
0.134 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
sept. 2010
Evergreen
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1195 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
76.48GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
48
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
1.400 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
2.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
134.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
11.20 GFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GF108
Juniper XT (215-0754013)
Variante de GPU
GF108-200-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.04 milliard
Transistors
0.585 milliard
166 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

108W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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