Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 48.00GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GS OEM Avantages de
Plus de VRAM (768GB vs 512GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition +900%
1.2 TFLOPS
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juil. 2008
Radeon R700
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
192bit
108.8GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
48
40
TMUs
24
16
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
G94
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
G94-300-A1
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
65 nm
0.956 milliard
Transistors
0.505 milliard
256 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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