Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 512SP vs NVIDIA GeForce 9100M G mGPU Intel

AMD Radeon Graphics 512SP vs NVIDIA GeForce 9100M G mGPU Intel

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP et 0System Shared VRAM GeForce 9100M G mGPU Intel pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1750MHz
504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9100M G mGPU Intel Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 512SP +9855%
1.792 TFLOPS
GeForce 9100M G mGPU Intel
0.018 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juil. 2008
Renoir
Génération
GeForce 9M IGP
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
8
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

14.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
3.600 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.60 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Renoir
Nom du GPU
C79
-
Variante de GPU
MCP79MX-B2
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
-
7 nm
Taille de processus
65 nm
9.8 milliard
Transistors
0.314 milliard
156 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

15W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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