Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 448SP vs AMD Radeon R6 Mobile Graphics

AMD Radeon Graphics 448SP vs AMD Radeon R6 Mobile Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP et 0System Shared VRAM Radeon R6 Mobile Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 448SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 150% (1800MHz vs 720MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R6 Mobile Graphics Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 448SP +191%
1.613 TFLOPS
Radeon R6 Mobile Graphics
0.553 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
nov. 2015
Lucienne
Génération
Carrizo
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
720 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
7
Unités de calcul
6
448
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
5.760 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (demi)
553.0 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
553.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
276.5 GFLOPS

Processeur graphique

Lucienne
Nom du GPU
Wani
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
28 nm
9.8 milliard
Transistors
1.2 milliard
156 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

25W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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