Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.9GB/s vs 56.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550 +191%
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
déc. 2009
Polaris
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
56.00GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
64
16
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GT200B
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
G200-103-B2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
1.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

50W
TDP
182W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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