Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile et 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1176MHz vs 1095MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 32.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile +34%
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
avr. 2018
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
32.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
10
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.52 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (demi)
1.505 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.08 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Polaris 23
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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