Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1545MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +225%
9.492 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

45.60 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.492 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU104B
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

18W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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