Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Tesla K40t

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Tesla K40t

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive et 12GB VRAM Tesla K40t pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (1560MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 288.4GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla K40t Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (245W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 Passive +184%
14.38 TFLOPS
Tesla K40t
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
nov. 2013
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
745 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
672.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
2880
288
TMUs
240
96
ROPs
48
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GK110B
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
7.08 milliard
754 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

260W
TDP
245W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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