Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20Xm

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20Xm

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile et 6GB VRAM Tesla K20Xm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 249.6GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 Mobile +240%
13.41 TFLOPS
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile +751%
3167
Tesla K20Xm
372
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile +465%
356
Tesla K20Xm
63
VS

Carte graphique

sept. 2019
Date de sortie
nov. 2012
Quadro Turing-M
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1275 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
672.0GB/s
Bande Passante
249.6GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
2688
288
TMUs
224
96
ROPs
48
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
40.99 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
164.0 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1312 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
7.08 milliard
754 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
235W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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