Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile et 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1455MHz vs 1350MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 80.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 Mobile +454%
13.41 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile +650%
3167
Quadro T1000 Max Q
422
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile +547%
356
Quadro T1000 Max Q
55
VS

Carte graphique

sept. 2019
Date de sortie
mai 2019
Quadro Turing-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1275 MHz
Horloge de base
765 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
896
288
TMUs
56
96
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
43.20 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
75.60 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
4.838 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.419 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
18.6 milliard
Transistors
4.7 milliard
754 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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