Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1650MHz vs 1380MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile +79%
5.299 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
juin 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
896
120
TMUs
56
64
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
92.40 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
5.914 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.957 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.40 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
TU117B
N19E-Q1-KA-K1
Variante de GPU
N19P-Q1-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
445 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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