Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P600

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh et 2GB VRAM Quadro P600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 64.13GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P600 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1557MHz vs 1380MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +343%
5.299 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
févr. 2017
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
1329 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1557 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
384
120
TMUs
24
64
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
24.91 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
37.37 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
18.68 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
1196 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.37 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GP107
N19E-Q1-KD-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
3.3 milliard
445 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

80W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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