Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro Plex 7000 et 16GB VRAM RTX A4500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1215MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 144.0GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 7000
1.176 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +1116%
14.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
mars 2022
Quadro Plex
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
510 MHz
-
Horloge Boost
1215 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
5888
64
TMUs
184
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

18.37 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
36.74 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
1176 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
587.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
17.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

600W
TDP
80W
1000 W
Alimentation suggérée
-
4x DVI 2x S-Video
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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