Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro Plex 7000 et 12GB VRAM RTX A2000 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 144.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 7000
1.176 TFLOPS
RTX A2000 12 GB +579%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
nov. 2021
Quadro Plex
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
562 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
144.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
26
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
3328
64
TMUs
104
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
104
-
Cœurs RT
26
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

18.37 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
36.74 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
1176 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
587.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
12 milliard
520 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

600W
TDP
70W
1000 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DVI 2x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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