Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro Plex 7000 et 2GB VRAM Quadro P500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro Plex 7000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 40.10GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1518MHz
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 7000 +51%
1.176 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
janv. 2018
Quadro Plex
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1455 MHz
-
Horloge Boost
1518 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
64bit
144.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
256
64
TMUs
16
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

18.37 GPixel/s
Taux de Pixel
24.29 GPixel/s
36.74 GTexel/s
Taux de Texture
24.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.14 GFLOPS
1176 GFLOPS
FP32 (flottant)
777.2 GFLOPS
587.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.29 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
1.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

600W
TDP
18W
1000 W
Alimentation suggérée
-
4x DVI 2x S-Video
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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