Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1770MHz vs 1582MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +67%
10.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1278 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
3072
128
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

101.2 GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.87 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU104
N17E-Q5-A1
Variante de GPU
N19E-Q5-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

100W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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