Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1620MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 200.2GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +290%
14.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
août 2018
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1230 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
384bit
200.2GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
4608
80
TMUs
288
40
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
155.5 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
466.6 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
29.86 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.93 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
466.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
4.4 milliard
Transistors
18.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

75W
TDP
260W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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