Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro P2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M4000 et 5GB VRAM Quadro P2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 5GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1493MHz
Bande passante VRAM plus élevée (200.2GB/s vs 192.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Quadro P2200 +48%
3.822 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
218
Quadro P2200 +54%
336
OctaneBench
Quadro M4000
55
Quadro P2200 +12%
62
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2019
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1493 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
160bit
192.3GB/s
Bande Passante
200.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
1664
Unités d'Ombrage
1280
104
TMUs
80
64
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

49.47 GPixel/s
Taux de Pixel
59.72 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.72 GFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.822 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GP106
GM204-850-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
398 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

120W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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