Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M3000 SE vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro M3000 SE vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M3000 SE et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M3000 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (1500MHz vs 924MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 160.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +549%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
juin 2017
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
1400 MHz
924 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
160.4GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
1024
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

29.57 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
59.14 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
1.892 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
59.14 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
398 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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