Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA A10 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 24GB VRAM A10 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 600.2GB/s)
NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1695MHz vs 1442MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
A10 PCIe +202%
31.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
885 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
732.2GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
9216
224
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
72
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
488.2 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
31.24 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.24 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
976.3 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-890-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
15.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
610 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

235W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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