Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 7000 et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 7000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (163.4GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1335MHz
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 7000
1.332 TFLOPS
RTX A500 Embedded +310%
5.468 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
435 MHz
-
Horloge Boost
1335 MHz
851 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
163.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

18.23 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
41.66 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
1332 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
666.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA107S
-
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
8.7 milliard
520 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

204W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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