Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Tesla P40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 SDI et 24GB VRAM Tesla P40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (231W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (347.1GB/s vs 143.4GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
Tesla P40 +1043%
11.76 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
sept. 2016
Quadro
Génération
Tesla Pascal
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1303 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
1808 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
143.4GB/s
Bande Passante
347.1GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
3840
56
TMUs
240
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
367.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
183.7 GFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.76 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
367.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
3.1 milliard
Transistors
11.8 milliard
529 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

231W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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