Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Quadro K620M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 6000 SDI et 2GB VRAM Quadro K620M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (143.4GB/s vs 14.40GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K620M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1124MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 231W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 6000 SDI +19%
1.028 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
mars 2015
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1029 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
747 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
143.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
16
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GM108
-
Variante de GPU
N15M-Q3
Fermi
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

231W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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