Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA GRID K2

NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA GRID K2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 2000 et 4GB VRAM GRID K2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 225W)
NVIDIA GRID K2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 41.60GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
GRID K2 +376%
2.289 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
mai 2013
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
650 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
41.60GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
23.84 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
95.36 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.289 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.36 GFLOPS

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GK104
GF106-875-KA-A1
Variante de GPU
GK104-895-A2
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
3.54 milliard
238 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

62W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.2.175
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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