Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 5 GPU vs AMD Radeon RX 6800S

AMD Playstation 5 GPU vs AMD Radeon RX 6800S

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Playstation 5 GPU et un GPU Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 5 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Horloge Boost2100MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 5 GPU +19%
10.29 TFLOPS
Radeon RX 6800S
8.602 TFLOPS
Blender
Playstation 5 GPU
990
Radeon RX 6800S +115%
2133
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Console GPU
Génération
Mobility Radeon
Console de jeu
Type
Appareil mobile
-
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1800 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
32
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

142.9 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Processeur graphique

Oberon Plus
Nom du GPU
Navi 23
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
10.6 milliard
Transistors
11.06 milliard
Inconnu
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

180W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
6.5

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