Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA GeForce RTX 4060

AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 217.6GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 Pro GPU
4.198 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +259%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
mai 2023
Console GPU
Génération
GeForce 40
Console de jeu
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.6GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
3072
144
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
24 MB

Performance théorique

29.15 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

Neo
Nom du GPU
AD107
CXD90044GB
Variante de GPU
AD107-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
5.7 milliard
Transistors
18.9 milliard
322 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

150W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.0
Modèle de shader
6.7

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