Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

AMD Playstation 4 GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 GPU et 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 4 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 GPU +667%
1.843 TFLOPS
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
oct. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
18
Unités de calcul
3
1152
Unités d'Ombrage
240
72
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Liverpool
Nom du GPU
Xenos Falcon
CXD90026BG
Variante de GPU
Crayola 6
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
Inconnu
Transistors
0.232 milliard
348 mm²
Taille de Die
156 mm²

Conception de carte

75W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
3.0

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