Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA PG506 232 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 34% (1440MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 96.00GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550X 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232 +652%
10.32 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2018
Tesla
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
933.1GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
3584
Unités d'Ombrage
640
224
TMUs
40
96
ROPs
16
224
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin LE
Ampere
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
54.2 milliard
Transistors
3 milliard
826 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

165W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
6.4

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